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Widgets und App-Verknüpfungen auf Android testen

Prüfe Widget-Updates, Tippflächen und Verknüpfungen in verschiedenen Launchern.

In diesem Ratgeber

Widgets und Verknüpfungen leben außerhalb deiner App auf dem Startbildschirm, und der Launcher bestimmt viel von Aussehen und Verhalten. Teste sie nach Möglichkeit auf mehr als einem Launcher. Zu jedem Punkt: warum und wie du es prüfst.

Widgets

  1. Hinzufügen und entfernen. Warum: Hier scheitern Widgets oft zuerst. So prüfst du: Widget aus der Auswahl hinzufügen, Inhalt prüfen, entfernen, erneut hinzufügen.
  2. Anfangszustand. Warum: Das Widget kann erscheinen, bevor die App je lief. So prüfst du: frisch installieren, Widget platzieren, ohne die App zu öffnen. Es sollte einen sinnvollen leeren oder Anmelde-Zustand zeigen, kein leeres Feld.
  3. Aktualisierung. Warum: Veraltete Daten sind die häufigste Widget-Beschwerde. So prüfst du: Daten in der App ändern und beobachten, wann das Widget folgt. Auch nach Neustart und nach längerer Ruhe des Geräts.
  4. Größe ändern. Warum: Nutzer ziehen Widgets auf. So prüfst du: kleinste und größte erlaubte Größe; Text und Bilder dürfen sich nicht überlappen oder verschwinden.
  5. Tippflächen. Warum: Ein Tipp muss die richtige Ansicht öffnen. So prüfst du: jedes Element antippen, auch bei geschlossener und bei bereits offener App.
  6. Abgemeldet und ohne Netz. So prüfst du: ausloggen, Flugmodus an, Widget ansehen.
  7. Dunkelmodus und Schriftgröße. So prüfst du: beides in den Systemeinstellungen umstellen und Lesbarkeit prüfen.
  8. Nach einem App-Update. So prüfst du: Widget liegen lassen, App aktualisieren, Funktion prüfen.

App-Verknüpfungen

  1. Menü beim langen Drücken. So prüfst du: App-Symbol lange drücken. Sind die Verknüpfungen da, beschriftet und sinnvoll sortiert?
  2. Zielansicht. Jede Verknüpfung öffnet die richtige Ansicht, und Zurück verhält sich passend.
  3. Abgemeldet. Eine Verknüpfung ohne Login sollte zur Anmeldung führen, nicht abstürzen.
  4. Angeheftete Verknüpfungen. Auf dem Startbildschirm anheften, dann den Inhalt löschen, auf den sie zeigt. Was passiert beim Tippen?
  5. Sprache. Systemsprache wechseln; die Beschriftungen sollten folgen.

Verschiedene Launcher

Widget-Größen, Anzahl sichtbarer Verknüpfungen und Animationen unterscheiden sich je nach Launcher und Android-Version. Probiere mindestens zwei Launcher aus, etwa den eines Pixel-artigen Geräts und den eines anderen Herstellers. Notiere zu jedem Fund Launcher und Android-Version.

Fehler melden

Gib Launcher, Android-Version, Widget-Größe und bei zeitabhängigen Fehlern eine Bildschirmaufnahme an.

Zurück zum Android-Testing-Leitfaden. Dazu: Update-Pfad testen und Neuinstallation testen.

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