Ein Desktop-Programm scheitert anders als eine Handy-App: Der Installer läuft nur auf deinem Rechner, ein Update zerstört gespeicherte Einstellungen, ein Fenster landet außerhalb des Bildschirms, nachdem ein Monitor abgesteckt wurde. Diese Seite bündelt Anleitungen, um ein Windows- oder macOS-Programm vor dem Release zu testen.
Was AppReviewX heute abdeckt. AppReviewX nimmt Apps aus vier Stores per Store-Link an: Google Play, Apple App Store (iPhone/iPad), Mac App Store und Microsoft Store (Windows). Wer die App besitzt, trägt sie über den öffentlichen Store-Link ein; andere Entwickler öffnen die Store-Seite, testen die veröffentlichte App und schreiben privates, strukturiertes Feedback. Ein akzeptiertes Feedback = ein Credit, neue Konten starten mit 0 Credits. Store-Bewertungen sind freiwillig, unbezahlt und nie Pflicht. Grenzen: Windows- und Mac-Apps müssen bereits in ihrem Store veröffentlicht sein (unveröffentlichte Apps gibt es nur für Android). AppReviewX verteilt keine Builds, Installer oder TestFlight-/Beta-Einladungen, und die Google-Play-Testgruppen (12 Tester, 14 Tage am Stück) gelten nur für Android-Apps. Die Hinweise auf diesen Seiten sind allgemein gehalten und funktionieren mit jedem Werkzeug.
Ratgeber
- Beta-Tester für eine Windows- oder Mac-App finden
- Bewertungen für Desktop-Apps: ehrlich fragen
- Mac App Store Prüfung: eine Selbstprüfung
- Microsoft Store Einreichung: was du vor dem Absenden prüfst
- So führst du einen Betatest für eine Mac-App durch
- So führst du einen Betatest für eine Windows-App durch
- Windows-Installer, Update und Deinstallation testen
- macOS-Notarisierung und Gatekeeper vor dem Release testen