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Feedback zu deiner App vor dem Launch bekommen

Ein Plan für Feedback vor dem Launch: was du fragst, wen du fragst und wie du die Antworten liest, damit du das Richtige zuerst behebst.

In diesem Ratgeber

Vor dem Launch kannst du noch in Ruhe ändern. Danach kostet jede Änderung Bewertungen und Nutzer. Eine kurze, geplante Feedback-Runde ist die günstigste Absicherung, die du hast.

Das hier ist ein Zwei-Wochen-Plan. Schiebe die Tage passend zu deinem Release-Termin.

Woche 1: vorbereiten und sammeln

Tag 1-2: du selbst. - Geh die App selbst durch und behebe Offensichtliches. - Schreib einen kurzen Auftrag: für wen die App ist, die drei Dinge zum Ausprobieren, bekannte Fehler, die man überspringt. - Lege fest, was du mit den Antworten machst, bevor du sie liest (siehe Entscheidungsregeln unten).

Tag 3-7: Tester. - Hol Feedback von Leuten, die die App nicht kennen. Eine Mischung funktioniert: jemand aus deiner Zielgruppe und ein paar andere Entwickler. - Stell allen dieselben Fragen, damit sich die Antworten vergleichen lassen.

Gute Fragen: 1. Was hast du beim Öffnen von der App erwartet? 2. Wo bist du hängen geblieben oder hast gezögert? 3. Was war unklar, im Text oder im Layout? 4. Ist etwas abgestürzt, eingefroren oder falsch dargestellt? Auf welchem Gerät, mit welcher OS-Version? 5. Wüsstest du am zweiten Tag, was zu tun ist?

Woche 2: lesen, entscheiden, beheben

Tag 8-9: sortieren. Gruppiere die Antworten nach Thema. Zähle, wie viele dasselbe getroffen haben.

Tag 10-12: entscheiden. Einfache Regeln: - Blockiert die Kernaktion oder stürzt ab: vor dem Launch beheben. - Mehrere erwähnen es: beheben oder in der App erklären. - Nur einer erwähnt es, Geschmackssache: notieren, liegen lassen. - Nur einer erwähnt es, klarer Fehler: prüfen; wenn du ihn nachstellen kannst, beheben.

Tag 13-14: gegenprüfen. Schick den korrigierten Build an zwei, drei derselben Leute und frag nur: Ist es besser?

Wo AppReviewX passt

AppReviewX liefert dir privates, strukturiertes Feedback von anderen Entwicklern. Ein geschriebenes Feedback bringt einen Credit, ein Credit bezahlt ein Feedback zu deiner App. Neue Konten starten mit 0 Credits. Das Feedback bleibt privat, und nichts wird gegen Store-Bewertungen oder Installs getauscht. Entwickler erkennen Abstürze, Abläufe und unklare Screens gut. Deine echte Zielgruppe ersetzen sie bei Geschmacks- oder Preisfragen nicht.

Starte mit AppReviewX und schreibe den Auftrag für die erste Runde.

Verwandt: Teste deine App selbst, bevor Tester sie bekommen, Privates Feedback von anderen Entwicklern zu deiner App. Zurück zur Übersicht.