Dans ce guide
Note chaque point de 0 (absent), 1 (partiel) ou 2 (solide). Maximum 40. Ne cherche pas le total : repère le groupe le plus faible et corrige-le en premier. Le contexte de chaque domaine se trouve dans le guide ASO.
Texte (points 1-6)
- Le nom dit ce qu'est l'app. Pourquoi : les inconnus voient le nom avant tout le reste. Contrôle : montre-le à quelqu'un qui ne connaît pas l'app et demande-lui ce qu'elle fait.
- Une expression prioritaire figure dans le nom ou le sous-titre / la description courte. Pourquoi : c'est l'expression sous laquelle tu veux être trouvé. Contrôle : peux-tu la citer en une ligne ? Voir titre et sous-titre.
- La première phrase de la description porte le bénéfice principal. Pourquoi : beaucoup de visiteurs ne lisent que celle-là. Contrôle : lis seulement les deux premières lignes sur un téléphone.
- Pas de bourrage de mots-clés. Pourquoi : cela ressemble à du spam et peut enfreindre la politique du store. Contrôle : lis le texte à voix haute ; vérifie la politique actuelle sur les mots répétés.
- La description est organisée. Pourquoi : on parcourt plus qu'on ne lit. Contrôle : paragraphes courts, quelques puces, pas de mur de texte.
- Aucune affirmation invérifiable (« meilleur », « n° 1 », faux prix). Pourquoi : confiance et risque de politique. Contrôle : cherche les superlatifs dans ton texte.
Visuels (7-12)
- L'icône est reconnaissable en petit. Contrôle : réduis-la à la taille d'un résultat de recherche. Voir conseils sur l'icône.
- Les deux premières captures expliquent le bénéfice principal. Pourquoi : elles sont vues sans défilement. Contrôle : le test de l'inconnu en cinq secondes du guide des captures d'écran.
- Les légendes des captures sont des bénéfices, pas des noms de fonctions.
- Les captures montrent l'interface actuelle. Contrôle : compare avec l'app en ligne.
- La vidéo ou le visuel de présentation (si utilisé) fonctionne sans son et dès les premières secondes.
- Les fichiers ont les tailles que la console demande actuellement. Contrôle : compare tes fichiers aux tailles officielles actuelles, voir exigences des captures d'écran du store.
Notes et confiance (13-15)
- Tu connais ta note actuelle et les cinq derniers avis écrits. Contrôle : ouvre la fiche du store comme un visiteur.
- Les plaintes récurrentes ont une correction ou une réponse. Voir répondre aux avis.
- La demande d'avis arrive après un succès, pas au lancement. Voir quand demander.
Localisation (16-18)
- Tes marchés principaux ont leur propre texte, pas une traduction littérale. Voir localiser une fiche.
- Les captures dans ces langues correspondent au texte.
- Les mots-clés ont été recherchés par langue. Voir recherche de mots-clés.
Mesure (19-20)
- Tu sais d'où viennent les installations et quel est le taux de conversion de ta fiche. Contrôle : les rapports d'acquisition de la console.
- Les modifications sont datées et testées une à une. Pourquoi : sinon tu ne sais pas ce qui a marché. Voir test A/B d'une fiche.
Lire ton score
- Groupe le plus faible sous 4 sur 12 (ou 2 sur 6) : corrige-le avant tout le reste.
- Pas encore d'avis ? Lis ASO pour une nouvelle app sans avis.
- Tu crées un jeu ? Voir ASO pour les jeux mobiles.
Retour au hub ASO et lancement.
Tu veux un regard extérieur ? Demande à d'autres développeurs un retour privé et structuré sur ta fiche. Démarre avec AppReviewX : 1 retour = 1 crédit.