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Checklist de test de la navigation retour

Pile de retour, liens profonds, boîtes de dialogue et flux modaux : un comportement prévisible.

Dans ce guide

Le « retour » doit toujours faire la même chose, de façon prévisible. Sous Android, il existe un bouton ou un geste système de retour ; sous iOS, un bouton retour et un balayage depuis le bord. Teste l'action système, pas seulement tes propres boutons. Chaque point indique pourquoi il compte et comment le vérifier.

Pile de base

1. Retour dans le parcours principal Pourquoi : le retour doit refaire le chemin suivi par l'utilisateur. Comment vérifier : ouvre l'application, va trois ou quatre écrans en profondeur, puis appuie plusieurs fois sur retour. Tu dois repasser les mêmes écrans dans l'ordre inverse et finir au départ, pas sur un écran que tu n'as jamais visité.

2. Retour depuis le premier écran Pourquoi : le dernier appui sur retour quitte l'application, ce qui est facile à mal faire. Comment vérifier : sur l'écran principal, appuie sur retour. L'application doit quitter ou demander confirmation de façon prévisible, et la réouverture ne doit pas montrer un état bizarre.

3. Onglets et navigation inférieure Pourquoi : les utilisateurs attendent que chaque onglet garde sa place, ou se réinitialise, de façon cohérente. Comment vérifier : va en profondeur dans l'onglet A, passe à l'onglet B puis reviens. L'onglet A est-il resté où tu l'as laissé ? Appuie ensuite sur retour et note où tu arrives. La même règle doit s'appliquer à chaque onglet.

Boîtes de dialogue et modales

4. Boîtes de dialogue et feuilles inférieures Pourquoi : le retour doit d'abord fermer la couche du dessus. Comment vérifier : ouvre une boîte de dialogue, un menu ou une feuille et appuie sur retour. Seule cette couche doit se fermer. Taper à l'extérieur doit se comporter comme prévu.

5. Modales et parcours en plusieurs étapes Pourquoi : le retour dans un assistant peut faire perdre les données saisies. Comment vérifier : dans un formulaire en plusieurs étapes, saisis des données, reviens d'une étape puis avance. Les données sont-elles conservées ? Un retour à la première étape doit demander confirmation, pas abandonner les données en silence.

6. Modifications non enregistrées Pourquoi : les modifications perdues sont le résultat typique d'un retour mal pensé. Comment vérifier : modifie un réglage ou un texte et appuie sur retour. L'application enregistre, demande ou avertit, comme tu l'as décidé, et le dit clairement.

Entrées depuis l'extérieur

7. Liens profonds et notifications Pourquoi : les utilisateurs qui arrivent au milieu de l'application n'ont pas d'historique, et le retour doit malgré tout avoir du sens. Comment vérifier : ouvre l'application depuis un lien ou une notification directement sur un écran profond, puis appuie sur retour. Il doit mener à un parent logique, ne pas fermer l'application de façon inattendue ni boucler.

8. Connexion et intégration Pourquoi : le retour ne doit pas ramener les utilisateurs à une étape terminée. Comment vérifier : termine la connexion, puis appuie sur retour. L'écran de connexion ne doit pas réapparaître. Fais de même après l'intégration et après un paiement.

9. Boucles de redirection Pourquoi : un écran qui redirige vers l'avant à son arrivée piège l'utilisateur. Comment vérifier : depuis un écran qui redirige automatiquement (par exemple après une déconnexion ou une vérification d'autorisation), appuie plusieurs fois sur retour. Tu dois pouvoir sortir.

État et système

10. Retour après une interruption Pourquoi : après un redémarrage ou un retour à l'application, la pile peut avoir disparu. Comment vérifier : va en profondeur, mets l'application en arrière-plan longtemps ou ferme-la depuis le sélecteur (le système peut la restaurer), rouvre-la et appuie sur retour. Voir tests d'interruption.

11. Rotation et clavier Pourquoi : les changements d'orientation peuvent reconstruire les écrans et réinitialiser la pile. Comment vérifier : fais pivoter l'appareil sur un écran profond, appuie sur retour, et avec le clavier ouvert, appuie une fois sur retour (il doit d'abord fermer le clavier).

12. Appuis doubles et rapides Pourquoi : appuyer deux fois rapidement sur retour peut sauter un écran ou faire planter l'application. Comment vérifier : appuie deux fois rapidement sur retour pendant une transition et note où tu arrives.

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