In diesem Ratgeber
Du kannst nicht jeden Android-Bildschirm testen und musst es auch nicht. Layoutfehler sammeln sich an den Rändern: bei der schmalsten Breite, die du unterstützt, bei der breitesten und in dem Moment, in dem sich das Fenster ändert. Deckst du diese ab, findest du das meiste, was Nutzern begegnen würde.
Eine kleine Auswahl treffen
Vier bis fünf Größen reichen, gewählt danach, was schiefgehen kann:
- Kleines Handy. Der schmalste, kürzeste Bildschirm, den du noch unterstützen willst. Zeigt abgeschnittenen Text, aus dem Bild gerutschte Buttons und Formulare, die scrollen müssen.
- Großes Handy. Zeigt gedehnte Layouts und Tap-Ziele außerhalb der Daumenreichweite.
- Tablet. Zeigt ein hochgezogenes Handy-Layout: riesige Buttons, einsame Textspalten, verschenkter Platz.
- Foldable, auf- und zugeklappt. Zeigt Layouts, die brechen, wenn sich der Bildschirm bei laufender App ändert.
- Irgendein Gerät im Splitscreen. Ein schmales Fenster auf großem Display verhält sich wie ein kleines Gerät. Siehe Splitscreen-Checkliste.
Welche Größen deine Nutzer haben, siehst du in deinen Analytics oder in den Gerätedaten der Play Console (sobald die App live ist). Ohne Daten ist die Liste oben ein Startpunkt; halte das in deinen Notizen fest.
Was du pro Größe prüfst
- Nichts ist abgeschnitten. Titel, Buttons, Dialoge, das Eingabefeld hinter der Tastatur.
- Alles ist erreichbar. Scrolle jeden Screen bis unten. Kommst du an den letzten Button?
- Tap-Ziele bleiben nutzbar. Nicht winzig auf dem Tablet, nicht überlappend auf dem kleinen Handy.
- Bilder behalten ihre Form. Keine Verzerrung, kein verschwommenes Hochskalieren.
- Beide Ausrichtungen. Drehe auf jeder Größe. Siehe Bildschirmdrehung und Konfigurationsänderungen.
- Text bleibt lesbar. Kombiniere mit dem Test für große Schrift.
Anleitung für Tester
Tester ohne Geräteschrank können trotzdem helfen. Bitte sie um:
- Gerätemodell, Android-Version und Bildschirmgröße (Einstellungen > Über das Telefon).
- Einen Screenshot der drei wichtigsten Screens.
- Ob etwas abgeschnitten war, sich überlappte oder schwer zu treffen war, und auf welchem Screen.
- Alles, was nach dem Drehen oder Ändern der Fenstergröße anders aussah.
Eine kurze Vorlage macht die Antworten vergleichbar. Unsere Fehlerbericht-Vorlage passt dafür.
Funde in Korrekturen übersetzen
Sortiere die Meldungen der Tester nach Ursache, nicht nach Gerät. Drei Ursachen erklären die meisten Fälle: feste Breite oder Höhe im Layout, Inhalt, der bei Platzmangel nicht scrollt, und ein Handy-Layout, das über ein breites Fenster gezogen wird. Behebe die Ursache einmal und teste dann die kleinste und die größte Größe erneut. Tritt ein Fehler nur auf einem Gerät auf, notiere Modell und Einstellungen, bevor du ihn für selten hältst; Anzeigegröße und Schriftskalierung erklären ihn oft.
Keine Geräte? Erst der Emulator
Ein Emulator bildet viele Größen ab, auch Tablets und Foldables. Er zeigt nicht, wie sich ein echtes Display in der Hand anfühlt, ist aber schnell für Layoutchecks. Siehe Android-Emulator einrichten.
Grenzen
Die Bildschirmgröße ist nur ein Faktor. Anzeigegröße, Schriftskalierung und Fenstermodus verändern die nutzbare Breite ebenfalls, ein Gerät kann sich also wie mehrere verhalten. Teste diese Einstellungen auf mindestens einem Gerät.
Mehr zur Geräteauswahl: Auf welchen Android-Geräten du testen solltest.
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