L'accessibilité signifie que des personnes aux capacités différentes peuvent utiliser ton app. Ces termes reviennent quand tu la testes.
- Lecteur d'écran : logiciel qui lit l'écran à voix haute et permet de naviguer au balayage et au toucher.
- TalkBack : le lecteur d'écran intégré à Android.
- VoiceOver : le lecteur d'écran intégré à iOS, iPadOS et macOS.
- Libellé d'accessibilité : le texte que le lecteur d'écran annonce pour un élément, par exemple un bouton avec une icône.
- Ordre de focus : l'ordre dans lequel un lecteur d'écran ou un clavier parcourt les éléments.
- Rapport de contraste : l'écart de luminosité entre un texte et son fond ; un contraste faible rend la lecture difficile.
- Zone tactile : la surface qui réagit à un appui ; une zone trop petite est difficile à toucher.
- Taille de texte dynamique / mise à l'échelle des polices : taille de texte choisie par l'utilisateur, que l'app doit suivre.
- Mouvement réduit : un réglage système qui limite les animations.
- Texte alternatif : une description textuelle d'une image.
- Contrôle par commutateur : utiliser l'app avec un commutateur externe au lieu du toucher.
- WCAG : les Web Content Accessibility Guidelines, une référence largement utilisée pour le contraste et d'autres critères.
Exemple : avec un lecteur d'écran activé, une icône de corbeille sans libellé est lue simplement comme « bouton ». La correction est un libellé comme « Supprimer la note ».
Liens associés
- Tester l'accessibilité en tant que testeur bénévole
- Vérification du contraste des couleurs et de la zone tactile
- Retour au glossaire des tests d'apps ; voir aussi termes sur les stores et les règles et termes AppReviewX.
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