Jogos quebram de um jeito diferente de apps utilitários: o estado é grande, as sessões são interrompidas e "parece errado" também é bug. Teste em um aparelho de entrada e em um modelo recente. Cada item tem um motivo e uma verificação.
Primeiros minutos
1. Tutorial em uma instalação limpa Por quê: a maioria dos jogadores decide aqui se vai ficar. Como testar: instale do zero, sem ler as suas anotações. Dá para terminar o tutorial sem ajuda? Dá para pulá-lo e refazê-lo depois?
2. Controles e áreas de toque Por quê: alvos pequenos ou sobrepostos causam erros que parecem injustos. Como testar: jogue só com o polegar, nas duas mãos, com capinha no aparelho. Teste em uma tela pequena e em um tablet.
3. Curva de dificuldade Por quê: picos fazem o jogador desistir; trechos planos causam tédio. Como testar: anote onde você perde ou se entedia nas primeiras fases. Entregue o build a alguém que nunca viu o jogo e compare os pontos em que essa pessoa trava com os seus.
Estado
4. Salvar e restaurar Por quê: progresso perdido é o caminho mais rápido para uma avaliação de uma estrela. Como testar: avance no progresso, feche o app pelo alternador de apps e reabra. Repita depois de reiniciar o aparelho e depois de instalar uma atualização sobre o build antigo.
5. Interrupções Por quê: ligações, alarmes e notificações chegam no meio do jogo. Como testar: durante a partida, dispare uma ligação, uma notificação, bloqueie e desbloqueie, troque de app por um minuto. O jogo pausa, retoma no mesmo ponto e mantém o estado do som? Veja testes de interrupção.
6. Offline e rede ruim Por quê: muitos jogos precisam do servidor só para alguns recursos. Como testar: jogue no modo avião. Quais recursos ainda funcionam, e o resto é explicado em vez de travar?
Desempenho
7. Taxa de quadros e aquecimento Por quê: engasgos e um aparelho quente encerram sessões. Como testar: jogue de 15 a 20 minutos em um aparelho de entrada, na cena mais cheia. Anote engasgos, aquecimento e queda de bateria.
8. Memória e carregamento Por quê: travamentos entre fases costumam vir de problemas de memória. Como testar: alterne repetidamente entre fases e menus; mande o jogo para o segundo plano durante o carregamento.
9. Som e vibração Por quê: áudio inesperado é um dos maiores incômodos. Como testar: teste com o modo silencioso ativado, com fones conectados e desconectados, e com áudio por Bluetooth. Confira se música e efeitos têm configurações separadas, caso você ofereça essa opção.
Dinheiro e regras
10. Compras no jogo Por quê: os caminhos de pagamento precisam estar corretos e claramente explicados. Como testar: use a configuração de compras de teste da sua plataforma. Compre, cancele a compra no meio, restaure as compras em um segundo aparelho e confira se o item chega apenas uma vez.
11. Moeda e recompensas Por quê: bugs de saldo e recompensas duplicadas quebram a economia do jogo. Como testar: execute a mesma ação de recompensa duas vezes rapidamente e também depois de reiniciar. O saldo continua consistente e igual ao que a tela mostrava?
12. Telas de idade e consentimento Por quê: avisos errados ou confusos podem causar problemas além do jogo. Como testar: veja cada aviso do ponto de vista do seu público-alvo. Esta é uma verificação de produto, não aconselhamento jurídico; consulte uma pessoa qualificada sobre os requisitos.
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