In diesem Ratgeber
Die ersten sieben Tage zeigen, ob der Launch gelungen ist, und Probleme sind jetzt am billigsten zu beheben. Die Liste ist zeitlich gegliedert, damit du nicht den ganzen Tag auf Dashboards starrst. Jeder Punkt hat einen Grund und einen Prüfweg. Deine Werkzeuge werden anders sein; die Fragen bleiben gleich.
Tag 0 (Launch-Tag): Lebt sie?
| # | Punkt | Warum | So prüfst du |
|---|---|---|---|
| 1 | Live-Version aus dem Store auf frischem Gerät installieren | Der Store-Build kann vom Testbuild abweichen | Aus dem Store installieren, nicht über einen Testlink; Kernaufgabe erledigen |
| 2 | Absturz- und Fehlerberichte zeigen den Live-Build | Ohne Daten bist du blind | Live-Build-Nummer im Dashboard suchen |
| 3 | Backend ansehen: Fehler, Antwortzeiten, Last | Launch-Andrang trifft echte Grenzen | Server-Dashboard zu festen Zeiten öffnen (etwa morgens und abends) |
| 4 | Registrierung und, falls du verkaufst, Kauf mit echtem Konto | Hier kosten Launch-Probleme am meisten | Beides selbst durchführen |
Tag 1-3: Was geht kaputt?
| # | Punkt | Warum | So prüfst du |
|---|---|---|---|
| 5 | Jede Absturzgruppe einmal täglich lesen | Frühe Abstürze sind meist wenige und behebbar | Nach betroffenen Nutzern sortieren; Muster bei Gerät/OS notieren |
| 6 | Jede Store-Bewertung und Support-Nachricht lesen | Frühe Bewertungen setzen den Ton | Höflich und konkret antworten; Stil siehe Antworten auf Bewertungen, falls noch keiner festgelegt ist |
| 7 | Abbruch im Onboarding prüfen, falls du ihn misst | Das größte Leck liegt meist früh | Abgeschlossene mit begonnenen Schritten vergleichen |
| 8 | Ein paar echte Nutzer eine Frage stellen | Zahlen sagen was, Menschen sagen warum | Kurze Nachricht an erreichbare Nutzer |
| 9 | Hotfix oder nicht entscheiden: Absturz im Hauptablauf, Datenverlust, Zahlungsfehler | Das rechtfertigt ein schnelles Update | Die Regel aufschreiben, bevor du sie brauchst |
Tag 4-7: Was lernst du?
| # | Punkt | Warum | So prüfst du |
|---|---|---|---|
| 10 | Feedback nach Themen gruppieren | Wiederholungen zählen mehr als Einzelbeschwerden | In eine Tracker-Tabelle eintragen und zählen |
| 11 | Entscheiden, was als Nächstes behoben wird | Ohne Entscheidung wächst die Liste nur | Wirkung gegen Aufwand: App-Feedback priorisieren |
| 12 | Store-Eintrag prüfen: Versprechen Screenshots/Text etwas, das die App nicht kann? | Abweichungen werden zu schlechten Bewertungen | Wortlaut der Bewertungen mit dem Eintrag vergleichen |
| 13 | Wem ein Fix zu verdanken ist, antworten | Rückmeldung schafft Vertrauen | Version in der Antwort nennen |
| 14 | Kurzes Fazit der Woche schreiben | Der nächste Launch profitiert | Drei Zeilen: was brach, was überraschte, was ändern |
Vorlage: Tageslog
Datum: [ ] Live-Version: [ ]
Abstürze (neu / gesamt): [ ] Häufigster Absturz: [ ]
Bewertungen / Nachrichten gelesen: [ ] Themen: [ ]
Backend-Probleme: [ ]
Entscheidung heute: [ ] keine [ ] Hotfix [ ] nächstes Release
Anpassen
Allein entwickelt: Tag 0-3 in zwei kurzen Sitzungen pro Tag. Im Team: eine verantwortliche Person pro Zeile. Streiche Zeilen, für die du kein Werkzeug hast, notiere aber, dass du dort blind bist. Bitte Nutzer nicht gegen irgendeine Gegenleistung um Bewertungen; Antworten und Fixes sind deine Aufgabe, Bewertungen ihre.
Verwandte Seiten
- Übersicht: Checklisten für mobile App-Tests: alle Bereiche an einem Ort
- Checkliste: App-Update veröffentlichen
- Checkliste: neue App-Sprache veröffentlichen
AppReviewX liefert dir privates, strukturiertes Feedback für Tag 4-7, bevor mehr Nutzer über dasselbe Problem stolpern. 1 Feedback = 1 Credit; neue Konten starten mit 0. Kostenlos starten.