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Monetarisierungsbegriffe erklärt

Paywall, Testphase, Einführungsangebot, Nachfrist, Käufe wiederherstellen und mehr.

Allgemeine Definitionen. Genaue Regeln, etwa wie lange eine Nachfrist dauert, unterscheiden sich je Store und ändern sich, daher prüfe die aktuelle Store-Dokumentation.

  • Paywall: der Bildschirm, der Nutzer zum Bezahlen oder Abonnieren auffordert, bevor es weitergeht.
  • Kostenlose Testphase: zeitlich begrenzter Gratiszugang, bevor ein bezahlter Tarif beginnt.
  • Einführungsangebot: ein vergünstigter Preis oder ein Gratiszeitraum für neue Abonnenten.
  • Abonnement: wiederkehrende Zahlung für laufenden Zugang.
  • In-App-Kauf: eine Zahlung innerhalb der App.
  • Verbrauchbar / nicht verbrauchbar: ein Kauf, der aufgebraucht wird (Münzen), oder einer, der bleibt (Freischaltung).
  • Nachfrist (Grace Period): Zeit nach einer fehlgeschlagenen Verlängerung, in der der Zugang weiterlaufen kann, während der Store es erneut versucht.
  • Zahlungswiederholung (Billing Retry): Der Store versucht, eine fehlgeschlagene Zahlung erneut einzuziehen.
  • Käufe wiederherstellen: Funktion, die einem zurückkehrenden Nutzer das gibt, was er schon gekauft hat.
  • Abwanderung (Churn): Nutzer, die kündigen oder nicht mehr zahlen.
  • Freemium: kostenlose Kern-App, bezahlte Extras.
  • Dark Pattern: ein Design, das Nutzer zum Zahlen verleitet oder das Kündigen erschwert.

Beispiel: Eine Paywall bietet 7 Tage Testphase (ausgedacht). Der Nutzer kündigt nicht, die Verlängerung scheitert, die Nachfrist beginnt, der Zugang läuft weiter, während der Store es erneut versucht.

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