Definições gerais. As regras exatas, como a duração de um período de carência, variam por loja e mudam, então confira a documentação atual da loja.
- Paywall: a tela que pede para pagar ou assinar para continuar.
- Teste gratuito: acesso gratuito por tempo limitado antes de começar um plano pago.
- Oferta de introdução: um preço reduzido ou período gratuito para novos assinantes.
- Assinatura: um pagamento recorrente por acesso contínuo.
- Compra no app (IAP): um pagamento feito dentro do app.
- Consumível / não consumível: uma compra que é usada até acabar (moedas) versus uma mantida para sempre (desbloqueio).
- Período de carência: um tempo após uma renovação de pagamento malsucedida em que o acesso pode continuar enquanto a loja tenta de novo.
- Nova tentativa de cobrança: a loja tenta cobrar de novo um pagamento que falhou.
- Restaurar compras: uma função que devolve a um usuário que volta tudo o que ele já comprou.
- Churn: usuários que cancelam ou param de pagar.
- Freemium: núcleo do app gratuito, extras pagos.
- Dark pattern: um design que engana o usuário para pagar ou torna o cancelamento difícil.
Exemplo: um paywall oferece um teste gratuito de 7 dias (inventado). O usuário não cancela, a renovação falha, o período de carência começa e o acesso continua enquanto a loja tenta de novo.
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