Definiciones generales. Las reglas exactas, como la duración de un periodo de gracia, varían según la tienda y cambian, así que revisa la documentación actual de cada tienda.
- Paywall: la pantalla que pide pagar o suscribirse para seguir.
- Prueba gratuita: acceso gratuito durante un tiempo limitado antes de que empiece un plan de pago.
- Oferta de introducción: un precio reducido o un periodo gratuito para nuevos suscriptores.
- Suscripción: un pago recurrente por un acceso continuo.
- Compra dentro de la app (IAP): un pago hecho dentro de la app.
- Consumible / no consumible: una compra que se gasta (monedas) frente a una que se conserva para siempre (desbloqueo).
- Periodo de gracia: un tiempo tras un pago de renovación fallido en el que el acceso puede seguir mientras la tienda reintenta el cobro.
- Reintento de cobro: la tienda vuelve a intentar cobrar un pago fallido.
- Restaurar compras: función que devuelve a un usuario que vuelve lo que ya compró.
- Abandono (churn): usuarios que cancelan o dejan de pagar.
- Freemium: app básica gratuita, extras de pago.
- Patrón oscuro: un diseño que engaña al usuario para que pague o que hace difícil cancelar.
Ejemplo: un paywall ofrece una prueba gratuita de 7 días (inventado). El usuario no cancela, la renovación falla, empieza el periodo de gracia y el acceso continúa mientras la tienda reintenta el cobro.
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