Définitions générales. Les règles exactes, comme la durée d'une période de grâce, varient selon le store et évoluent : consulte la documentation actuelle de chaque store.
- Paywall : l'écran qui demande de payer ou de s'abonner pour continuer.
- Essai gratuit : un accès gratuit pendant une durée limitée avant le début d'un forfait payant.
- Offre d'introduction : un prix réduit ou une période gratuite pour les nouveaux abonnés.
- Abonnement : un paiement récurrent pour un accès continu.
- Achat intégré (IAP) : un paiement effectué dans l'app.
- Consommable / non consommable : un achat qui s'épuise (des pièces, par exemple) contre un achat conservé définitivement (un déblocage).
- Période de grâce : un délai après un échec de paiement de renouvellement pendant lequel l'accès peut continuer pendant que le store réessaie.
- Nouvelle tentative de facturation : le store tente à nouveau d'encaisser un paiement échoué.
- Restaurer les achats : une fonction qui redonne à un utilisateur qui revient ce qu'il a déjà acheté.
- Churn : les utilisateurs qui annulent ou arrêtent de payer.
- Freemium : une app de base gratuite, avec des extras payants.
- Dark pattern : un design qui piège les utilisateurs pour qu'ils paient ou qui rend l'annulation difficile.
Exemple : un paywall propose un essai de 7 jours (inventé). L'utilisateur n'annule pas, le renouvellement échoue, la période de grâce commence, et l'accès continue pendant que le store réessaie.
Voir aussi
- Tester la monétisation et les paywalls
- Test de compréhension du paywall
- Retour au glossaire des tests d'apps ; voir aussi termes de publication et de déploiement et termes d'accessibilité.
Fais tester ton paywall par des testeurs : Découvre comment fonctionne AppReviewX.